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【资讯】手游概念股暴涨成反弹急先锋

发布时间:2020-10-17 02:23:17 阅读: 来源:脚轮厂家

手游概念股暴涨成反弹急先锋

在大盘自周二午后的超跌反弹行情中,新兴产业再次扮演领涨急先锋的角色。  统计数据,电子信息、文化传媒、通讯三板块自周二低点至周三收盘,反弹幅度均超过15%,远远跑赢大盘同期涨幅。在新兴产业中,手机游戏概念股更是一马当先,拓维信息、奥飞动漫、北纬通信三股期间振幅超过27%。  中青宝、掌趣科技、博瑞传播等老牌手游概念股亦录得较大涨幅。事实上,自6月以来大盘这波急跌行情中,中青宝以累计46%的逆市涨幅(上证指数累计跌15.17%),居两市第一牛股。6月涨幅榜前10中,就有两只与手游概念相关的。  手游概念股这波行情的爆发,除了其作为新兴产业代表未来经济发展方向外,更多的是来源于一则新闻的刺激。  6月25日消息,微软公司宣布,旗下的《帝国时代》品牌将会登陆手机游戏平台,并推出安卓、iOS和Windows Phone三大版本。据《日经新闻》报道称,此次负责帮助微软进行手游版开发的是日本KLab公司,这一利好消息传出后,KLab的股价迅速飙升18%。作为前期龙头,掌趣科技周二午后率先反弹,并带领手游概念股全线上扬。  国信证券驻港分析师邱琳称,全球移动互联网产业尤其是手机游戏产业都处于井喷发展阶段。数据显示,2013年美国将有大约1.26亿手机用户玩手机游戏,占美国总人口的比例为39.8%。美国手机游戏总收入在今年将达到17.8亿美元,连续三年高速增长。日本手游企业GungHo的《智龙迷城》四月份单月收入1.19亿美元,比去年4月份增长了1142.8%,公司市值在两年内上涨超过百倍达到150亿美元。  “中国的手机游戏产业也同样处于火爆发展阶段。市场上已经涌现出一批月收入过1000万元,日活跃用户数超过百万人的手机游戏产品,其中一款叫《我叫MT》的手机游戏单月分成前收入已经达到5500万,这一数字甚至超过了大型网络游戏中的明星级产品如金山的《剑侠情缘3》的单月收入。”  根据艾媒咨询最新的报告,2012年中国手机游戏市场规模达到了58.7亿元,较2011年增长了79%,这其中手机网络游戏市场规模达到了21.77亿元。邱琳预计,“2013年国内手机游戏市场年收入整体规模将超过100亿”。  从中国手机游戏市场情况看,处于行业上游的游戏开发商虽然数以千计,但规模均较小,市场并没有一家独大的开发商。而目前仍然有越来越多的中小开发商加入到手游行业中,这也反映了当前开发商仍然处于一个非常赚钱的时代。  以掌趣科技(300315)为例,公司智能手机游戏真正发力是自2013年才开始。2012年,公司在智能手机方面上线的游戏仅有两款,智能手机游戏业务收入占比仅同比增6.54%。今年,公司计划发行移动互联游戏达16-20款,其中自主研发的有8-10款。海通证券的分析报告认为,掌趣科技今年手游业务将同比增200%-300%。即便如此,掌趣作为国内排名前三的手游生产商,占领的市场份额还不到1/30.  但这足以让市场资金为之疯狂,掌趣科技股价今年以来累计涨幅超过200%,市值由去年年末停牌前的不到38亿元,增加至目前117亿元。  抢食大蛋糕的不止掌趣一家。博瑞传播(600880)今年1月份向控股股东定增不超过1.2亿股,募资约10亿收购北京漫游谷70%股权,后者曾与有过密切合作,该收购有利于公司抢占微信平台;北纬通信(002148)自主研发的《大掌门》上半年大获成功后,公司顺势在5月推出《末日之光ol》和《大城小将》;高乐股份(002348)设立深圳分公司,利用公司在玩具研发、设计、制造以及销售方面的优势,寻找合适的手游开发公司,合作开发手游产品。  也有部分上市公司大幅招揽手机游戏开发人才。天音控股(000829)旗下主营手游业务的九九乐游本周公开招聘手游戏研发和推广人员,共涉及手机3D游戏技术等职位超过70个;科陆电子(002121)、杰赛科技(002544)在招聘网站刊登招聘手机人才广告。  但也有业内人士提醒,目前A股涉及游戏概念的公司已经估值偏高。掌趣科技截至6月26日收盘的动态PE为172倍,中青宝244倍,北纬通信90倍。而海外上市的畅游、盛大网络等,估值仅为5-7倍。

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